大食鰻魚
VGC 攻略
大食鰻魚與滴滴的指揮官連攜是 VGC 最獨特的雙打機制之一。滴滴的指揮官特性讓牠進入大食鰻魚口中,同時給予大食鰻魚五項能力各上升 2 階。已進入口中的滴滴不可被任何招式針對,大食鰻魚在 +2/+2/+2/+2/+2 的狀態下幾乎無法被一擊擊倒。
指揮官機制:全能五階提升
在對戰開始時,若大食鰻魚與滴滴同場,滴滴自動進入大食鰻魚口中,大食鰻魚獲得 +2 攻擊 / +2 特攻 / +2 防禦 / +2 特防 / +2 速度。進入口中的滴滴無法被任何招式攻擊或針對,大食鰻魚倒下後滴滴才再次登場。這意味著對手實際上要面對 +10 能力階段差的巨大壓力。
滴滴三種形態的差異
滴滴有三種形態(蜷縮形、伸展形、垂頭形),基礎能力值略有不同,但指揮官特性效果完全相同。實戰中選擇最高特攻版本(特攻 120 的蜷縮形)搭配泥水等群攻技能,可以在大食鰻魚倒下後繼續提供輸出支援。
EV 配置推薦(大食鰻魚)
隊伍搭配推薦
假動作在對手行動前打出怯場,讓大食鰻魚在不受攻擊的情況下完成指揮官設置。換場鳴叫降低對方特攻,保護大食鰻魚不被特攻一擊擊倒。
蓋欧卡設置雨天後,大食鰻魚的波濤衝擊威力 ×1.5 + 命之珠 + 指揮官 +2 攻擊,傷害極為驚人。蓋欧卡的源源不絕搭配大食鰻魚正面輸出形成雨天雙核。
戲法空間讓大食鰻魚的 35 基礎速度在反轉後行動更早。大食鰻魚 150 HP + 115 物防在戲法空間下是物理系的惡夢,幾乎無法被物理攻擊一擊擊倒。
颶風神鳥的先手嘲諷防止對手使用打嗝炮、烏雲掃晴等干擾技能。追風讓大食鰻魚在 +2 速度基礎上進一步提升,確保先手輸出。
反制大食鰻魚的策略
打嗝炮可以將大食鰻魚的所有升幅歸零,是反制指揮官機制最直接的方法。耍賴飄飄球的整頓鎖招或先手嘲諷也可以阻止大食鰻魚自由使用技能。
草系對水系超效 ×2。劍玫瑰的葉片暴風、草鑰索達的草地鼓動可以對大食鰻魚造成有效傷害,即使是 +2 物防狀態下也有機會造成顯著傷害。
若能在滴滴進入大食鰻魚口中前將滴滴擊倒,指揮官機制就不會觸發。使用全場性攻擊招式(如岩石封印)在對戰開始時消滅滴滴,可以從根本上瓦解這套機制。
大食鰻魚雖然耐久極高,但 HP 是有限的。分散攻擊、技能反作用力傷害(波濤衝擊造成自身 1/3 HP 傷害)以及天氣傷害可以累積消耗,最終擊倒它。