VGC 傷害計算器

Level 50 雙打傷害計算,支援天氣、廣域技、燒傷等修正

如何使用 VGC 傷害計算器

  1. 選擇攻擊方——選擇寶可夢、設定物攻或特攻 EV(0–252)與性格修正。
  2. 設定技能——輸入技能威力(Base Power)、屬性,勾選 STAB 或廣域技(自動套用 ×0.75 修正)。
  3. 設定防禦方——選擇防禦方寶可夢,填入防禦 / 特防 EV,選擇屬性(自動計算屬性相剋)。
  4. 套用修正——天氣(晴天/雨天 ×1.5)、燒傷(×0.5 物攻)、突擊背心(×1.5 特防)。
  5. 讀取結果——即時顯示傷害範圍、15 個傷害骰與一擊必殺機率。

攻擊方

攻擊
75

防禦方

妙蛙種子
GrassPoison
HP
120
防禦
69
屬性相剋
×1

計算結果

34 – 40
28.3% – 33.3%
對手 HP: 120
無法一擊必殺
15 個傷害骰子 (85%–100%)
34
34
34
35
35
36
36
36
37
37
38
38
38
39
39
40
STAB×1
屬性×1
天氣×1
廣域×1
燒傷×1