對戰數據試算與實體分析
速度線劣勢
大比鳥 (101) 慢於 耿鬼 (110),強烈建議搭配戲法空間 (Trick Room) 或是防禦向太晶化 (Terastallize) 來反制先手爆發。
寶可夢數據對比
寶可夢屬性與種族值
大比鳥
4★
角色稀有度
一般
屬性
關都
地區/地區圖鑑
耿鬼
4★
角色稀有度
幽靈
屬性
關都
地區/地區圖鑑
對戰模擬器 v1.0
預期勝率分析
大比鳥 勝率
耿鬼 勝率
基於種族值詳情、屬性相性修正以及 1,000 次模擬對戰計算得出的勝出概率。
詳盡數據對比
| 數值屬性 | 大比鳥 | 耿鬼 |
|---|---|---|
| 生命力 (HP) | 83 ▲ +23 | 60 |
| 攻擊力 | 80 ▲ +15 | 65 |
| 防禦力 | 75 ▲ +15 | 60 |
| 特攻 | 70 | 130 ▲ +60 |
| 特防 | 70 | 75 ▲ +5 |
| 速度 | 101 | 110 ▲ +9 |
| 屬性相性修正 | 1.0x | 1.0x |
| 實戰戰力指數 | 519 | 565 ▲ +46 |
| 種族值合計 | 479 | 500 ▲ +21 |
寶可夢對戰分析
雙方的綜合種族值 (479 與 500) 勢均力敵,這是一場硬碰硬的同級別對決。 兩者的速度段位 (101 vs 110) 極度相近,勝負往往取決於個體值或招式克制。
熱門對戰 (60)
大比鳥 vs 耿鬼 深度戰略比較:誰是最佳選擇?(Full Comparison)
🛡️ 生存反擊戰術: 相比之下,大比鳥 展現出更高的「生存閾值 (Survival Threshold)」。即便在屬性中性時,它也能穩穩接下 耿鬼 的一次強力打擊並以「後手反制」奪回節奏。🌱 培育潛力 (Growth Analysis): 大比鳥 的成長速率為 Medium Slow,比起成長速率為 Medium Slow 的對手,在早期通關或高等級對戰準備上會有顯著的資源投入差異。
🛡️ 戰術緩衝牆 (Defensive Pivot): 面對 耿鬼,大比鳥 的角色更傾向於「戰術緩衝 (Defensive Pivot)」。它能有效吸收傷害並透過特性或道具(如 Focus Sash)來維持隊伍輪轉,甚至能在承受攻擊後利用「拋下狠話」安全換人。
總結來說,這場 大比鳥 對決 耿鬼 的完整評比顯示了雙方在不同戰術層面的價值。尋找天梯積分賽的最佳上分解答時,必須考慮到道具與特性的連動影響。
⚡ 速度線比較(Lv.50 VGC 環境)
| 指標 | 大比鳥 | 耿鬼 |
|---|---|---|
| 基礎速度 | 101 | 110 |
| Lv.50 速度(0 EV) | 121 | 130 |
| Lv.50 速度(252 EV +性格) | 168 | 178 |
| Gen 1 速度排名 | #17 / 151 | #9 / 151 |
| 先手壓制對象 | 噴火龍 / 水箭龜, 暴鯉龍 / 快龍, 卡比獸 | 噴火龍 / 水箭龜, 暴鯉龍 / 快龍, 卡比獸 |
*數據聲明:由 PokeStats Lab 提供 2026 最新第九世代 Regulation I 數據分析。傷害計算基於 Lv.50、31 IVs、自然系性格標準。*
常見問題 (FAQ)
Q: 大比鳥 的速度是否穩定壓制 耿鬼?
A: 根據第九世代數據,大比鳥 速度種族值為 0,高於 耿鬼 的 0。但在實務中,講究圍巾或順風環境會改變先手權。
Q: 誰更適合承擔隊伍的防禦核心 (Wall)?
A: 這取決於聯防需求。大比鳥 的 Unknown 屬性在應對特定 Meta 時具有優勢,這決定了其在輪轉中的角色。
Q: 攜帶道具如何影響 大比鳥 與 耿鬼 的勝負?
A: 道具如氣勢披帶或屬性果是關鍵。若 大比鳥 追求輸出則首選命玉,而 耿鬼 則可能依賴凸凸頭盔。
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VS

