對戰數據試算與實體分析
速度線壓制
穿山鼠 (40) 速度超越 派拉斯 (25),若搭配講究圍巾 (Choice Scarf) 或順風 (Tailwind) 將能穩定取得首回合先手擊殺優勢,迫使對手聯防換位。
寶可夢數據對比
寶可夢屬性與種族值
穿山鼠
4★
角色稀有度
地面
屬性
關都
地區/地區圖鑑
派拉斯
4★
角色稀有度
蟲
屬性
關都
地區/地區圖鑑
對戰模擬器 v1.0
預期勝率分析
穿山鼠 勝率
派拉斯 勝率
基於種族值詳情、屬性相性修正以及 1,000 次模擬對戰計算得出的勝出概率。
詳盡數據對比
| 數值屬性 | 穿山鼠 | 派拉斯 |
|---|---|---|
| 生命力 (HP) | 50 ▲ +15 | 35 |
| 攻擊力 | 75 ▲ +5 | 70 |
| 防禦力 | 85 ▲ +30 | 55 |
| 特攻 | 20 | 45 ▲ +25 |
| 特防 | 30 | 55 ▲ +25 |
| 速度 | 40 ▲ +15 | 25 |
| 屬性相性修正 | 0.3x | 2.0x ▲ +1.8 |
| 實戰戰力指數 | 253 | 425 ▲ +172 |
| 種族值合計 | 300 ▲ +15 | 285 |
寶可夢對戰分析
雙方的綜合種族值 (300 與 285) 勢均力敵,這是一場硬碰硬的同級別對決。 兩者的速度段位 (40 vs 25) 極度相近,勝負往往取決於個體值或招式克制。
熱門對戰 (60)
穿山鼠 vs 派拉斯 深度戰略比較:誰是最佳選擇?(Full Comparison)
🌱 培育潛力 (Growth Analysis): 穿山鼠 的成長速率為 Medium,比起成長速率為 Medium 的對手,在早期通關或高等級對戰準備上會有顯著的資源投入差異。🛠️ 多功能工具位 (Utility/Support): 考慮到面板數據的平衡性,穿山鼠 更適合承擔「功能位」的角色。透過「電磁波」、「劇毒」或「隱形岩」等變化招式,為隊友創造更好的輸出環境。
💥 完美擊殺預測 (Kill-Range Setup): 分析數值發現,穿山鼠 的輸出強度已觸發「一擊必殺 (OHKO)」警戒線。若 派拉斯 沒有攜帶「氣勢披帶」,強烈建議立刻切換至具備屬性抗性的防禦牆 (Defensive Wall) 登板,否則將失去存活機會。
總結來說,這場 穿山鼠 對決 派拉斯 的完整評比顯示了雙方在不同戰術層面的價值。尋找天梯積分賽的最佳上分解答時,必須考慮到道具與特性的連動影響。
📊 傷害計算(Lv.50 VGC,31 IVs)
| 攻擊情境 | 傷害比例 | 判定 |
|---|---|---|
| 穿山鼠 Earthquake** (0 EVs) vs 派拉斯 | 15–19% | ❌ 無法 2HKO |
| 穿山鼠 **Earthquake** (252 攻擊 EVs (+性格)) vs 派拉斯 | 24–28% | ❌ 無法 2HKO |
| 派拉斯 **X-Scissor** (0 EVs) vs 穿山鼠 | 32–38% | ❌ 無法 2HKO |
| 派拉斯 **X-Scissor (252 攻擊 EVs (+性格)) vs 穿山鼠 | 46–55% | ❌ 無法 2HKO |
⚡ 速度線比較(Lv.50 VGC 環境)
*數據聲明:由 PokeStats Lab 提供 2026 最新第九世代 Regulation I 數據分析。傷害計算基於 Lv.50、31 IVs、自然系性格標準。*
常見問題 (FAQ)
Q: 穿山鼠 的速度是否穩定壓制 派拉斯?
A: 根據第九世代數據,穿山鼠 速度種族值為 0,高於 派拉斯 的 0。但在實務中,講究圍巾或順風環境會改變先手權。
Q: 誰更適合承擔隊伍的防禦核心 (Wall)?
A: 這取決於聯防需求。穿山鼠 的 Unknown 屬性在應對特定 Meta 時具有優勢,這決定了其在輪轉中的角色。
Q: 攜帶道具如何影響 穿山鼠 與 派拉斯 的勝負?
A: 道具如氣勢披帶或屬性果是關鍵。若 穿山鼠 追求輸出則首選命玉,而 派拉斯 則可能依賴凸凸頭盔。
社群預測:你認為誰會勝出?
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VS

