對戰數據試算與實體分析
速度線劣勢
妙蛙花 (80) 慢於 耿鬼 (110),強烈建議搭配戲法空間 (Trick Room) 或是防禦向太晶化 (Terastallize) 來反制先手爆發。
寶可夢數據對比
寶可夢屬性與種族值
妙蛙花
4★
角色稀有度
草
屬性
關都
地區/地區圖鑑
耿鬼
4★
角色稀有度
幽靈
屬性
關都
地區/地區圖鑑
對戰模擬器 v1.0
預期勝率分析
妙蛙花 勝率
耿鬼 勝率
基於種族值詳情、屬性相性修正以及 1,000 次模擬對戰計算得出的勝出概率。
詳盡數據對比
| 數值屬性 | 妙蛙花 | 耿鬼 |
|---|---|---|
| 生命力 (HP) | 80 ▲ +20 | 60 |
| 攻擊力 | 82 ▲ +17 | 65 |
| 防禦力 | 83 ▲ +23 | 60 |
| 特攻 | 100 | 130 ▲ +30 |
| 特防 | 100 ▲ +25 | 75 |
| 速度 | 80 | 110 ▲ +30 |
| 屬性相性修正 | 0.5x | 1.0x ▲ +0.5 |
| 實戰戰力指數 | 500 | 565 ▲ +65 |
| 種族值合計 | 525 ▲ +25 | 500 |
寶可夢對戰分析
雙方的綜合種族值 (525 與 500) 勢均力敵,這是一場硬碰硬的同級別對決。 反觀速度,耿鬼 高達 110 的機動性讓它幾乎能穩定先手,這對 妙蛙花 來說是極大的戰術威脅。 值得注意的是,妙蛙花 猛烈的物理攻擊力 (82) 有望直接貫穿 耿鬼 相對脆弱的防線 (60)。
熱門對戰 (60)
妙蛙花 vs 耿鬼 深度戰略比較:誰是最佳選擇?(Full Comparison)
🛡️ 生存反擊戰術: 相比之下,妙蛙花 展現出更高的「生存閾值 (Survival Threshold)」。即便在屬性中性時,它也能穩穩接下 耿鬼 的一次強力打擊並以「後手反制」奪回節奏。🌱 培育潛力 (Growth Analysis): 妙蛙花 的成長速率為 Medium Slow,比起成長速率為 Medium Slow 的對手,在早期通關或高等級對戰準備上會有顯著的資源投入差異。
🛠️ 多功能工具位 (Utility/Support): 考慮到面板數據的平衡性,妙蛙花 更適合承擔「功能位」的角色。透過「電磁波」、「劇毒」或「隱形岩」等變化招式,為隊友創造更好的輸出環境。
總結來說,這場 妙蛙花 對決 耿鬼 的完整評比顯示了雙方在不同戰術層面的價值。尋找天梯積分賽的最佳上分解答時,必須考慮到道具與特性的連動影響。
📊 傷害計算(Lv.50 VGC,31 IVs)
| 攻擊情境 | 傷害比例 | 判定 |
|---|---|---|
| 妙蛙花 Energy Ball** (0 EVs) vs 耿鬼 | 24–29% | ❌ 無法 2HKO |
| 妙蛙花 **Energy Ball** (252 特攻 EVs (+性格)) vs 耿鬼 | 33–39% | ❌ 無法 2HKO |
| 耿鬼 **Shadow Ball** (0 EVs) vs 妙蛙花 | 37–45% | ❌ 無法 2HKO |
| 耿鬼 **Shadow Ball (252 特攻 EVs (+性格)) vs 妙蛙花 | 49–58% | ❌ 無法 2HKO |
⚡ 速度線比較(Lv.50 VGC 環境)
*數據聲明:由 PokeStats Lab 提供 2026 最新第九世代 Regulation I 數據分析。傷害計算基於 Lv.50、31 IVs、自然系性格標準。*
常見問題 (FAQ)
Q: 妙蛙花 的速度是否穩定壓制 耿鬼?
A: 根據第九世代數據,妙蛙花 速度種族值為 0,高於 耿鬼 的 0。但在實務中,講究圍巾或順風環境會改變先手權。
Q: 誰更適合承擔隊伍的防禦核心 (Wall)?
A: 這取決於聯防需求。妙蛙花 的 Unknown 屬性在應對特定 Meta 時具有優勢,這決定了其在輪轉中的角色。
Q: 攜帶道具如何影響 妙蛙花 與 耿鬼 的勝負?
A: 道具如氣勢披帶或屬性果是關鍵。若 妙蛙花 追求輸出則首選命玉,而 耿鬼 則可能依賴凸凸頭盔。
社群預測:你認為誰會勝出?
選擇你支持的一方,查看模擬預測結果。
VS

