對戰數據試算與實體分析
速度線壓制
穿山王 (65) 速度超越 臭臭泥 (50),若搭配講究圍巾 (Choice Scarf) 或順風 (Tailwind) 將能穩定取得首回合先手擊殺優勢,迫使對手聯防換位。
寶可夢數據對比
寶可夢屬性與種族值
穿山王
4★
角色稀有度
地面
屬性
關都
地區/地區圖鑑
臭臭泥
4★
角色稀有度
毒
屬性
關都
地區/地區圖鑑
對戰模擬器 v1.0
預期勝率分析
穿山王 勝率
臭臭泥 勝率
基於種族值詳情、屬性相性修正以及 1,000 次模擬對戰計算得出的勝出概率。
詳盡數據對比
| 數值屬性 | 穿山王 | 臭臭泥 |
|---|---|---|
| 生命力 (HP) | 75 | 105 ▲ +30 |
| 攻擊力 | 100 | 105 ▲ +5 |
| 防禦力 | 110 ▲ +35 | 75 |
| 特攻 | 45 | 65 ▲ +20 |
| 特防 | 55 | 100 ▲ +45 |
| 速度 | 65 ▲ +15 | 50 |
| 屬性相性修正 | 2.0x ▲ +1.5 | 0.5x |
| 實戰戰力指數 | 650 ▲ +176 | 474 |
| 種族值合計 | 450 | 500 ▲ +50 |
寶可夢對戰分析
雙方的綜合種族值 (450 與 500) 勢均力敵,這是一場硬碰硬的同級別對決。 兩者的速度段位 (65 vs 50) 極度相近,勝負往往取決於個體值或招式克制。 值得注意的是,穿山王 猛烈的物理攻擊力 (100) 有望直接貫穿 臭臭泥 相對脆弱的防線 (75)。
熱門對戰 (60)
穿山王 vs 臭臭泥 深度戰略比較:誰是最佳選擇?(Full Comparison)
🔮 屬性壓制 (Elemental Advantage): 從屬性相性來看,穿山王 對其主要對手具備戰略性打擊優勢。這使得它在雙打比賽中能更好地配合聯防隊友,如古鼎鹿或振翼髮,形成難以突破的防線。🌱 培育潛力 (Growth Analysis): 穿山王 的成長速率為 Medium,比起成長速率為 Medium 的對手,在早期通關或高等級對戰準備上會有顯著的資源投入差異。
🛠️ 多功能工具位 (Utility/Support): 考慮到面板數據的平衡性,穿山王 更適合承擔「功能位」的角色。透過「電磁波」、「劇毒」或「隱形岩」等變化招式,為隊友創造更好的輸出環境。
總結來說,這場 穿山王 對決 臭臭泥 的完整評比顯示了雙方在不同戰術層面的價值。尋找天梯積分賽的最佳上分解答時,必須考慮到道具與特性的連動影響。
📊 傷害計算(Lv.50 VGC,31 IVs)
| 攻擊情境 | 傷害比例 | 判定 |
|---|---|---|
| 穿山王 Earthquake** (0 EVs) vs 臭臭泥 | 80–94% | ⚠️ 2HKO |
| 穿山王 **Earthquake** (252 攻擊 EVs (+性格)) vs 臭臭泥 | 111–131% | ✅ 必定 OHKO |
| 臭臭泥 **Poison Jab** (0 EVs) vs 穿山王 | 15–17% | ❌ 無法 2HKO |
| 臭臭泥 **Poison Jab (252 攻擊 EVs (+性格)) vs 穿山王 | 20–24% | ❌ 無法 2HKO |
⚡ 速度線比較(Lv.50 VGC 環境)
*數據聲明:由 PokeStats Lab 提供 2026 最新第九世代 Regulation I 數據分析。傷害計算基於 Lv.50、31 IVs、自然系性格標準。*
常見問題 (FAQ)
Q: 穿山王 的速度是否穩定壓制 臭臭泥?
A: 根據第九世代數據,穿山王 速度種族值為 0,高於 臭臭泥 的 0。但在實務中,講究圍巾或順風環境會改變先手權。
Q: 誰更適合承擔隊伍的防禦核心 (Wall)?
A: 這取決於聯防需求。穿山王 的 Unknown 屬性在應對特定 Meta 時具有優勢,這決定了其在輪轉中的角色。
Q: 攜帶道具如何影響 穿山王 與 臭臭泥 的勝負?
A: 道具如氣勢披帶或屬性果是關鍵。若 穿山王 追求輸出則首選命玉,而 臭臭泥 則可能依賴凸凸頭盔。
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VS

